Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初,掉经典D弹球代码懂球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,原因但别无选择 。屎山微软内部没人理解其运行机制 ,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码 。但很快发现无从下手。原因而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug。3D弹球出现了一个诡异的掉经典D弹球代码懂问题 ,这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装,

移植完成后 ,原因Chen坦言自己很喜欢这款游戏,屎山

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Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂到Windows Vista时突然消失 。真正不再将其纳入后续Windows版本,原因

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,

微软没有源代码的所有权 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,游戏根本没法正常玩 。Chen的团队试图修复 ,”

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:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,玩家想重温经典 ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。在64位环境下行为发生了变化,也无法自行修复或重写,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

代码是外部公司多年前写的,为Windows XP 64位版做准备。没有任何注释,

3D弹球至今没有回归现代Windows,不是版权问题 ,代码也不在微软手中。